社会人のWebデザイン勉強方法|平日30分でも挫折しない最短ロードマップ【到達基準つき】

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「Webデザインを勉強したい。でも、仕事が終わるとヘトヘトで、まとまった時間なんて取れない…」

そう感じていませんか?

私も数年前、会社員をしながらWebデザインを学び始めたとき、同じ壁にぶつかりました。帰宅後に2時間勉強しようと意気込んでも、気づけばソファでスマホをいじって1日が終わる。休日に一気にやろうとしても、結局「何から手をつければ?」と調べ物で終わる──そんな日々が続きました。

でも、あるとき気づいたんです。社会人の勉強は「時間の長さ」ではなく「順番」と「型」で決まるということに。

この記事では、忙しい社会人が挫折せずにWebデザインを学ぶ方法を、具体的なスケジュール例と「到達基準」つきで解説します。

この記事で分かること:

  • 社会人向けの「最短ロードマップ」と「到達基準」
  • 平日30分・週3〜7時間で回る学習スケジュール例
  • 転職・副業・今の仕事に活かす…ゴール別の学び方
  • 独学かスクールか、迷わない判断フローチャート
  • 今日から始められるチェックリスト

結論から言えば、1日15分からでも進められます。大事なのは「何を、どこまで、どの順番で」やるかを先に決めること。

では、さっそく本題に入りましょう。

結論:社会人は「順番」と「時間の型」で勝てる(最短の全体像)

まず、全体像をお見せします。社会人がWebデザインを学ぶとき、迷子にならないためのロードマップがこちらです。

社会人向け Webデザイン学習ロードマップ(全体像)

ステップ学ぶこと到達基準(卒業ライン)目安期間
1HTML/CSSの基礎簡単なページを1枚、自分で書ける2〜4週間
2デザインツール操作Figmaでバナーを1点、自力で作れる2〜3週間
3デザイン基礎理論配色・余白・文字組みの「なぜ」を説明できる2〜3週間
4模写→改善→言語化既存サイトを模写し、改善点を言語化できる3〜4週間
5オリジナル作品公開自分で考えたLPまたはサイトを1点、完成・公開する2〜4週間

この表の見方を補足します。

ポイント1:「到達基準」を先に決める

多くの人が「どこまでやればいいの?」で迷います。だから、各ステップの「卒業ライン」を先に決めておく。ステップ1なら「簡単なページを1枚、自分で書ける」がゴール。これができたら、次へ進んでOKです。完璧を目指すと終わらないので、「最低ラインを超えたら次」が鉄則。

ポイント2:期間は”目安”、人によって変わる

週7時間学習できる人と、週3時間の人では進み方が違います。期間より「到達基準をクリアしたか」で判断してください。焦る必要はありません。

ポイント3:最初から全部やらない

「SEOも学ばなきゃ」「WordPressも」「JavaScriptも」──手を広げすぎると、どれも中途半端になります。まずはステップ1〜5を順番にクリアすることだけに集中してください。

今日から始める最小行動(15分でできる)

さて、ここで今日やれる最小行動を1つ提示します。

「VS Code(エディタ)をインストールして、HTMLファイルを1つ作り、ブラウザで開く」

これだけです。15分あればできます。内容は「Hello World」の1行でOK。大事なのは「自分の手でコードを書いて、画面に表示される体験をする」こと。この体験が、学習の第一歩です。


まず決める:ゴール別に”勉強する中身”が変わる(転職/副業/今の仕事に活かす)

「Webデザインを学ぶ」と一言で言っても、ゴールによって力を入れるべき場所が変わります

ここでは3つのパターンに分けて、それぞれ「何を重視すべきか」と「最初の1作品」の例を紹介します。

転職したい人:ポートフォリオ重視(最低ラインはここ)

Webデザイナーへの転職を目指すなら、ポートフォリオ(作品集)が命。採用担当者は、あなたのポートフォリオを見て「この人、ウチで活躍できそうか?」を判断します。

転職のための最低ライン:

  • オリジナルのLP(ランディングページ):1〜2点
  • バナー:3〜5点
  • できればコーポレートサイト模写:1点

「えっ、こんなに作るの…」と思うかもしれません。でも、1点ずつ順番にクリアしていけば大丈夫。最初から完璧を目指さず、「まず1点、完成させる」ことが最優先です。

最初の1作品例: 架空のカフェやサービスを想定した「LP(1ページ完結型サイト)」を1点作る。テーマは自分の好きなもの(カフェ、ヨガスタジオ、読書アプリなど)でOK。

副業したい人:バナー→LPの順で実績を作る

副業でWebデザインの仕事を得たいなら、「小さい仕事から始めて実績を積む」のが現実的。

いきなり「Webサイト1本30万円」の案件は取れません。まずは単価の低いバナー制作からスタートし、実績と信頼を積み上げていきます。

副業のための学習優先順位:

  1. バナー制作(広告バナー、SNS用画像)
  2. LP制作(1ページ完結型)
  3. 余裕があればコーディング(HTML/CSS)

バナーは1点5,000円前後から始める人も多いです。10点作れば実績ができ、単価交渉もしやすくなります。

最初の1作品例: Instagramの投稿用画像(正方形バナー)を1点作る。テーマは「自分が好きな商品の紹介」など。サイズは1080×1080pxが定番。

仕事に活かしたい人:社内資料・LP改善など”今すぐ使う”学び方

「転職や副業は考えていない。でも、社内のプレゼン資料やWebページをもっとカッコよくしたい」──そんな人もいますよね。

この場合、「今の仕事で使う場面」に直結するスキルから学ぶのが効率的。

仕事に活かすための学習優先順位:

  1. デザイン基礎(配色・余白・文字の使い方)
  2. プレゼン資料・提案書の見せ方
  3. Figma/Canvaなどのツール操作

コーディング(HTML/CSS)は後回しでもOK。まずは「見た目をキレイにする力」を先に身につけると、即効性があります。

最初の1作品例: 次のプレゼン資料の表紙と中身1枚を、デザインの基礎を意識してリデザインする。「余白を広げる」「文字の種類を減らす」「色を3色以内に絞る」など、小さな改善から始めてみてください。


社会人向け:時間がない人の学習スケジュール(平日30分でも回る設計)

さて、ここからが社会人にとって一番大事な「時間の作り方」です。

「まとまった時間が取れない」──これ、社会人の最大の悩みですよね。でも、安心してください。1日30分、週トータル7時間あれば進められます。もっと言えば、週3時間でも「ゼロにしない」ことで続けられます。

週7時間モデル(平日30分×5+週末2h×2)

まずは「しっかり学びたい人」向けのスケジュール例です。

曜日時間帯学習内容の例
夜30分動画教材を1本見る(インプット)
夜30分前日の内容を実際に手を動かして試す
夜30分動画教材を1本見る(インプット)
夜30分前日の内容を実際に手を動かして試す
夜30分1週間の復習 or 詰まったところを調べる
朝2h制作に集中(バナー1点を仕上げるなど)
朝2h制作の続き+振り返り・次週の計画

この表のポイントは「平日はインプット中心、週末はアウトプット中心」という分け方。

平日の夜はヘトヘトで集中力が続かないので、動画を見る・軽く手を動かす程度に留めます。本番の制作は、頭がスッキリしている週末の朝に集中してやる。この「型」を決めておくと、迷いが減って続けやすくなります。

週3時間モデル(最低限の継続:平日20分×3+週末2h)

「週7時間もムリ…」という方向けの、最低限モデルです。

曜日時間帯学習内容の例
夜20分動画教材を1本見る
夜20分前回の内容を少し試す
夜20分詰まったところを調べる or 復習
土 or 日朝2h制作に集中

週3時間でも、月に12時間、3ヶ月で36時間。これだけあれば、ステップ1(HTML/CSSの基礎)はクリアできます。

大事なのは「ゼロにしない」こと。週に3日、20分ずつでも触っていれば、記憶が途切れず、次に再開しやすい。1週間まったく触らないと、前回やったことを思い出すのに時間がかかり、モチベーションが落ちます。

続くコツ:学習の最小単位を”1タスク15分”に分割

「今日は疲れたから…」と先延ばしにしてしまう人への処方箋。

学習の最小単位を「15分」に分割してください。

たとえば:

  • 「今日は動画を3分の1だけ見る」(15分)
  • 「HTMLを10行だけ書く」(15分)
  • 「バナーの配色だけ決める」(15分)

これなら「15分だけやるか」と始めやすい。そして、やり始めると意外と続くものです(これを心理学では「作業興奮」と呼びます)。

残業・育児がある人向けの現実的な逃げ道

どうしても時間が取れない日は、「5分だけ触る」でOK。

具体的には:

  • 教材の動画を5分だけ見る
  • 昨日書いたコードを読み返すだけ
  • 他の人のデザインをPinterestで5分眺める

「今日は何もしなかった…」という罪悪感がモチベーションを削ります。5分でも触れば「やった」とカウントできる。この小さな成功体験が、継続の鍵です。


Webデザインの勉強順番(独学の王道)※迷子にならない優先順位

「何から始めればいい?」──これ、一番多い質問です。

ネットで調べると「HTML/CSSが先」「いやデザインツールが先」「いやいやデザイン理論が先」と、意見がバラバラで混乱しますよね。

結論から言えば、「どれから始めてもOK、でも王道の順番はある」です。

以下の順番は、私自身が試行錯誤した結果たどり着いた「迷子にならない優先順位」。多くの学習者もこの順番で進めています。

ステップ1:HTML/CSSの基礎(”仕組み”を先に理解)

なぜ先にやるか: Webサイトが「どうやって表示されているか」を知ると、デザインの意味が分かるから。

HTML/CSSは「Webサイトの骨格と装飾」を作る言語。これを先に学ぶと、「このボタンはどうやって作られてるのか」「この余白はどう指定するのか」が見えるようになります。

到達基準: 簡単なページを1枚、見本を見ながら自分で書ける。完璧に暗記しなくてOK。調べながらできればOK。

目安期間: 週7時間学習で2週間、週3時間学習で4週間

おすすめの学び方: Progate、ドットインストールなど、無料〜低価格の学習サイトで十分。最初から本を買う必要はありません。

ステップ2:デザインツール操作(Figma/Photoshop)で作る練習

なぜ次にやるか: 「実際にデザインを作る」体験を早めに入れたいから。

HTML/CSSだけ延々とやっていると、「で、いつデザイン作るの?」となりがち。ここで一度、デザインツールを触って「バナーを1点作る」体験をします。

到達基準: Figma(無料)でバナーを1点、自力で作れる。

目安期間: 週7時間学習で2週間

ツール選びの補足: Figmaは無料で使えるので、最初はこれで十分。Photoshopは有料(月額約2,000円〜)なので、後から必要になったら契約すればOK。最初からお金を使わなくて大丈夫です。

ステップ3:デザイン基礎理論(配色・余白・文字・レイアウト)

なぜここでやるか: 「なんとなく作る」から「理由をもって作る」にレベルアップするため。

配色、余白、文字組み、レイアウト──これらの「なぜ」を学ぶと、デザインの説得力が変わります。

到達基準: 自分の作品を見せて、「なぜこの配色?なぜこの余白?」と聞かれたとき、理由を説明できる。

目安期間: 週7時間学習で2〜3週間

学び方の補足: 本を1冊読むのがおすすめ。定番の入門書を1冊、通読するだけで基礎は押さえられます。YouTubeの解説動画でもOK。

ステップ4:模写→改善→理由を言語化(ここが伸びる)

なぜ重要か: 「良いデザインを真似て、なぜ良いか考える」のが最速の上達法だから。

既存のWebサイトやLPを模写(真似して作る)し、「ここの余白はなぜ広いのか」「この色の組み合わせはなぜ効くのか」を言葉にする練習。これをやると、見る目が養われます。

到達基準: 既存サイトを1〜2点模写し、それぞれ「良い点」「改善点」を3つ以上、言語化できる。

目安期間: 週7時間学習で3〜4週間

ポイント: 模写は「完コピ」でなくてOK。80%の再現度でも、言語化できれば学びになります。

ステップ5:1作品を完成させて公開(ポートフォリオ)

なぜ最後にやるか: 「完成させて公開する」経験が、自信と実績になるから。

ここまで来たら、オリジナルのLPまたはサイトを1点、最後まで完成させて公開します。

到達基準: 自分で考えた架空または実在のテーマで、LP1点を完成・公開する。

目安期間: 週7時間学習で2〜4週間

「未完成沼」を避けるコツ:

  • 最初からページ数を決める(LPなら1ページ)
  • デザインの「完成日」を先に決める(締切を作る)
  • 80%の完成度で公開する(完璧は後から改善)

多くの人が「もう少し直したい」「ここも改善したい」と、いつまでも公開できません。でも、公開しないと実績にならない。80%でいいから、まず出す。改善は後からいくらでもできます。


独学で挫折しやすいポイントと、回避策(社会人はここで止まりやすい)

独学で挫折する人には、共通のパターンがあります。私自身も何度もつまずきました。ここでは、よくあるパターンと回避策を紹介します。

つまずき1:分からないのに先へ進む→戻れなくなる

「ここ、ちょっと分からないけど…まぁいいか、先に進もう」

これ、一番危険。分からないまま進むと、後で「もっと分からない」になります。結果、最初からやり直すハメに。

回避策:

  • 分からないところは「付箋」を貼る(物理でもデジタルでも)
  • その場で5分調べて解決しなければ、メモして翌日に持ち越す
  • 3日経っても解決しなければ、誰かに聞く(後述)

「分からないを放置しない」。これだけで挫折率がグッと下がります。

つまずき2:インプットだけで満足→作れない

動画を見る、本を読む、講座を受ける──インプットは気持ちいい。「勉強した感」があるから。

でも、「見た」と「できる」は別物

回避策:

  • インプット1に対して、アウトプット2の比率を意識
  • 動画を見たら、必ずその日のうちに手を動かす
  • 「今日は何を作った?」を毎日1行メモする

作れないのに次の教材を買う──これが「教材コレクター」の入り口です。1つの教材を終わらせてから、次を買いましょう。

つまずき3:添削がない→伸びが遅い

独学の最大の弱点は「フィードバックがない」こと。

自分では「良いデザイン」と思っても、実は基本的なミスをしている…というのはよくある話。でも、誰にも見せなければ、そのミスに気づけません。

回避策:

無料でフィードバックを得る方法:

  • X(旧Twitter)で「#デザイン初心者」などのタグをつけて公開し、反応をもらう
  • デザイン系のDiscordコミュニティに参加して、作品を投稿する
  • 知人・友人に「見て、感想ちょうだい」と頼む

有料でフィードバックを得る方法:

  • ココナラなどで「デザイン添削」を依頼する(1回2,000〜5,000円が相場)
  • スクールのスポット添削を利用する
  • メンターを見つける(MENTAなどのサービス)

最初は無料で十分。でも、本気で伸ばしたいなら、お金を払って添削を受けるのは効果的な投資です。

“詰まったら48時間以内に解決”ルール

ここで1つ、行動規範を提案します。

「詰まったら48時間以内に、何らかの行動を取る」

具体的には:

  • 48時間以内に調べる or 質問する
  • それでも解決しなければ、いったん飛ばして次に進む
  • 1週間後にもう一度チャレンジする

1週間も詰まったまま放置すると、モチベーションが枯れます。48時間以内に「何かしらの行動」を取ることで、停滞を防げます。


独学とスクール、どっちがいい?(社会人向け判断フローチャート)

「独学とスクール、結局どっちがいいの?」

これ、よく聞かれます。結論から言えば、「人による」としか言えません。でも、判断の軸はあります。

独学 vs スクール 比較表

項目独学スクール
費用0〜3万円程度(教材費)10〜50万円(コースによる)
期間の目安自分次第(3ヶ月〜1年以上)2〜6ヶ月(カリキュラム次第)
添削・質問自分で質問先を探す講師がいる(回数制限あり)
カリキュラム自分で組む(迷いやすい)決まっている(迷いにくい)
挫折リスク高め(自己管理次第)低め(仕組みがある)
向いている人自走力がある・費用を抑えたい期限が欲しい・添削が欲しい・転職支援も欲しい

この表だけでは決められない…という方のために、簡易フローチャートを用意しました。

簡易フローチャート(YES/NOで判断)

Q1. 学習に使える時間は、週にどれくらい?

  • 週7時間以上 → Q2へ
  • 週3〜7時間 → Q2へ
  • 週3時間未満 → まずは独学で「週3時間」の習慣を作ることを優先

Q2. 「これを◯月までに終わらせる」という期限が欲しい?

  • YES → スクール向き(カリキュラムと締切がある方が動ける)
  • NO → Q3へ

Q3. 詰まったとき、自分で調べて解決できそう?

  • YES → 独学向き(自走力がある)
  • NO → スクール向き(質問できる環境がある方が安心)

Q4. 転職を目指していて、履歴書添削や面接対策も欲しい?

  • YES → スクール向き(転職サポートがあるスクールを選ぶ)
  • NO → 独学で進めてみてOK

独学が向いている人(条件・性格・環境)

  • 自分で調べて解決するのが苦にならない
  • 「期限がなくてもコツコツできる」タイプ
  • 費用をできるだけ抑えたい
  • 転職支援は不要(副業や今の仕事に活かしたい)

スクールが向いている人(期限・添削・転職サポート)

  • 「◯月までに転職したい」など明確な期限がある
  • 詰まったとき、すぐ質問できる環境が欲しい
  • 添削を受けて、早く伸びたい
  • 転職支援(求人紹介・面接対策)も欲しい

折衷案:まず独学2週間→詰まったらスクール

迷っているなら、「まず独学で2週間やってみる」のがおすすめ。

2週間で「自分で進められそう」と感じたら、そのまま独学を続ける。「やっぱり詰まる、続かない」と感じたら、スクールを検討する。

この2週間で、自分の「独学適性」が分かります。お金を払う前に、自分で試してみる。これ、大事です。

今日やること:最短で”最初の1作品”を出すチェックリスト

ここまで読んで、「よし、やってみよう」と思った方へ。

今日やるべきことを、チェックリストにまとめました。 上から順番にやれば、最短で「最初の1作品」を出す土台ができます。

STEP1:作業環境を整える(PC/エディタ/デザインツール)

  • [ ] パソコンを用意する(Mac/Windows どちらでもOK)
  • [ ] VS Code(無料エディタ)をインストールする
  • [ ] Figma(無料デザインツール)にアカウント登録する
  • [ ] Google Chromeをインストールする(ブラウザ)

なぜ効くか: 「環境がない」は最大の言い訳。今日、環境を整えれば、明日から手を動かせます。VS CodeもFigmaも無料。お金はかかりません。

STEP2:教材を1つに絞る(迷いを減らす)

  • [ ] HTML/CSSの入門教材を1つだけ選ぶ(Progate、ドットインストール、YouTube動画どれでもOK)
  • [ ] それ以外の教材は「いったん見ない」と決める

なぜ効くか: 教材を複数同時に進めると、どれも中途半端になります。1つに絞る。終わったら次を選ぶ。この順番が大事。

STEP3:バナーを1点作る or 1ページ模写する(完成を優先)

  • [ ] Figmaで「正方形バナー(1080×1080px)」を1点作る
  • [ ] または、好きなWebサイトの1セクション(ヘッダーなど)を模写する
  • [ ] 80%の完成度でOK。「完成させる」ことが目的

なぜ効くか: 最初の1作品を「完成させた経験」が、次のモチベーションになります。完璧を目指さない。まず1点、完成させる。

STEP4:公開・振り返り・改善(伸びる人の型)

  • [ ] 作った作品をX(旧Twitter)やPinterestに投稿する
  • [ ] 「自分で気づいた改善点」を3つメモする
  • [ ] 次回、その改善点を意識して作る

なぜ効くか: 公開すると「見られている」意識が生まれ、質が上がります。振り返りをすると、次の作品がレベルアップします。この「作る→公開→振り返り→改善」のループが、伸びる人の型。

まとめ:社会人のWebデザイン勉強方法で後悔しないコツ

最後に、この記事のポイントを振り返ります。

1. 「順番」と「時間の型」を先に決める 何から始めるか、週何時間やるか、どこまでやったら次に進むか──これを先に決めておくと、迷子にならない。

2. ゴールによって学ぶ中身が変わる 転職ならポートフォリオ重視、副業ならバナー→LP、今の仕事に活かすならデザイン基礎から。目的に合った学び方を選ぶ。

3. 平日30分・週3〜7時間で十分進める まとまった時間は不要。15分単位に分割すれば、忙しい社会人でも続けられる。

4. 「到達基準」を決めて、クリアしたら次へ 完璧を目指すと終わらない。「ここまでできたらOK」を先に決めて、クリアしたら次のステップへ。

5. 独学かスクールか、迷ったら2週間独学してみる 自分の「独学適性」を2週間で見極める。お金を払う前に、自分で試す。

6. 今日やることは「15分の最小行動」から エディタをインストールする、教材を1つ選ぶ、バナーを1点作る──今日できることを、今日やる。


「Webデザインを学びたい」と思ったとき、あなたはすでに一歩を踏み出しています。

この記事を読んで「よし、やってみよう」と思ったなら、今日の15分を使って、VS Codeをインストールしてみてください。それだけで、明日の自分が少し変わります。

社会人は時間がない。だからこそ、「順番」と「型」で勝つ。

あなたの学習が、良いものになりますように。

くらしのーと編集部

【記事の制作・編集担当】 くらしノート編集部は、住まい・スキル・通信・お金・防犯など、暮らしの意思決定に必要な情報を編集・発信しています。一次情報(公的機関・自治体・公式発表)を優先し、根拠の薄い情報は掲載しません。体験・取材・事例を踏まえ、読者が「今日やること」まで分かる記事づくりを心がけています。 ※掲載内容は、可能な限り公式情報を確認して作成しています。制度・料金・条件は変更される場合があるため、最新の情報は各公式サイトもあわせてご確認ください。

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